《魔兽世界》经典版玩家已经以创纪录的速度征服了艾泽拉斯面临的每一个挑战,但现在,作为游戏“燃烧的远征”扩展包的一部分,黑暗之门将带来新的挑战,该扩展包将于今天(6 月 1 日)晚些时候发布。
黑暗之门打开的具体时间取决于你所在时区,暴雪已在下面详细说明。
《燃烧远征》经典版的发布紧随一个缩短的补丁前期,在此期间,玩家可以升级新的种族和职业组合,如血精灵圣骑士和德莱尼萨满,同时还可以尝试游戏中九个职业的新技能和天赋。玩家还必须选择是继续进行《燃烧远征》,还是将自己的角色留在暴雪现在称之为“经典时代”的服务器中。
《燃烧远征》是《魔兽世界》的首个资料片,它为游戏带来了许多重大变化,包括探索新世界、引入飞行坐骑以及广受欢迎的竞技场 PvP 模式。但《燃烧远征》经典版不会完全复制 2007 年首次推出的那款游戏。
首先,游戏现在提供付费的 58 级角色升级功能,旨在为那些没有玩过《魔兽世界》经典版但想参加《燃烧的远征》的玩家提供一个选择,同时还推出了一个数字豪华版,其中包括原版游戏中没有的坐骑。
诸如突袭之类的终极内容将分阶段推出,在发布时只有少数内容可用。这与最初的《燃烧远征》相比有很大变化,在最初的《燃烧远征》中,大部分游戏内容在技术上从一开始就可用,尽管被锁定在漫长而复杂的调整过程之后。游戏的竞技场评级和匹配系统已做出更改,以使其更加现代化,虽然游戏将运行在《燃烧远征》的最后一个版本上,但暴雪已明确表示,它不希望游戏变得像经典版那样轻松。因此,玩家将不得不应对许多突袭首领的削弱前版本,至少在最初是这样,同时对某些物品和职业进行了其他调整和调整,以确保在深入指南和数据挖掘的时代,超过 15 年的内容对现代玩家来说不是完全可应付的。
至于《燃烧远征》经典版之后的下一步计划,暴雪并未透露。在最近的 IGN 采访中,魔兽世界游戏总监 Ion Hazzikostas 表示,一切都还未确定,但暴雪将长期致力于魔兽世界经典版社区。
“它将真正反映出我们从社区听到的内容、他们想要做什么以及他们如何看待未来的旅程,”哈兹科斯塔斯说。“我们有几个可以考虑的选项,但首先,让我们把他们带到外域。让我们确保体验顺畅,一切都如他们所愿。然后我们再想办法。”
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:没有了!